templates/tinyknightgames/patchnotes.html.twig line 1

  1. {# ./templates/default/index.html.twig #}
  2. {% extends 'base.html.twig' %}
  3. {% block title %} Fisher's Quest - Support{% endblock %}
  4.  {% block body %}
  5.      <div class="grid-container">
  6.          <div class="grid-x grid-padding-x">
  7.              <div class="small-12 cell content-section">
  8.                  <h1 class="main">Patch Notes</h1>
  9.              </div>
  10.              <div class="small-12 medium-10 medium-offset-1 cell content-section">
  11.                  <ul>
  12.                      <li><a href="#patch1-41">Patch 1.41 Save Settings & AFK Mode - Apr 19, 2022</a></li>
  13.                      <li><a href="#patch1-4">Patch 1.4 First Season Launch - Mar 20, 2022</a></li>
  14.                      <li><a href="#patch1-32">Patch 1.32 Quick Updates - Feb 8, 2022</a></li>
  15.                      <li><a href="#patch1-31">Patch 1.31 Quick Updates - Jan 30, 2022</a></li>
  16.                      <li><a href="#patch1-3">Patch 1.3 <strong>The Great Crafting Extravaganza</strong> - Jan 26, 2022</a></li>
  17.                      <li><a href="#patch1-21">Patch 1.21 - Dec 27, 2021</a></li>
  18.                      <li><a href="#patch1-2">Patch 1.2 - Dec 7, 2021</a></li>
  19.                      <li><a href="#patch1-1">Patch 1.1 - Dec 4, 2021</a></li>
  20. {#                     <li><a href="#controls">How do I Fish? (Game Controls)</a></li>#}
  21. {#                     <li><a href="#whatisnft">What is an NFT?</a></li>#}
  22. {#                     <li><a href="#howtopurchasenft">How do I purchase NFTs in game?</a></li>#}
  23. {#                     <li><a href="#canistillplay">Can I still play without purchasing NFTs?</a></li>#}
  24. {#                     <li><a href="#buyselltrade">How do I buy/sell/trade my NFTs with other players?</a></li>#}
  25.                  </ul>
  26.              </div>
  27.              <div class="small-12 medium-10 medium-offset-1 cell content-section">
  28.                  <h2 id="patch1-4">Patch 1.41 - Apr 19, 2022</h2>
  29.                  <p>Save settings and AFK mode!</p>
  30.                  <h3 style="text-align: left;">GAME</h3>
  31.                  <ul>
  32.                      <li>Settings for audio now save properly once you set them, so you don't have to keep adjusting them everytime you play.</li>
  33.                      <li>AFK MODE: When you send your bobber out, you can just leave it and it will start auto-fishing after a certain amount of time has passed. Note: This method is much slower than normal fishing, but you can AFK the fishing process now so you don't have to be active while fishing.</li>
  34.                  </ul>
  35.                  <h3 style="text-align: left;">IN THE WORKS</h3>
  36.                  <ul>
  37.                      <li>Marketplace beta is being worked on and one of our primary goals on the developing side.</li>
  38.                      <li>More fishies, materials and items to come as we start creating some new items in this spring season!</li>
  39.                  </ul>
  40.              </div>
  41.              <div class="small-12 medium-10 medium-offset-1 cell content-section">
  42.                  <h2 id="patch1-4">Patch 1.4 - Mar 20, 2022</h2>
  43.                  <p>NEW SEASON! See the leaderboards page for more info.</p>
  44.                  <p>Remember to refresh cache to see the new game! v1.4 should be on the login screen</p>
  45.                  <h3 style="text-align: left;">GAME</h3>
  46.                  <ul>
  47.                      <li>Season 1 Launch! See the home page on the website for season info.</li>
  48.                      <li>Weather in the game, we now have rain!</li>
  49.                      <li>Day/Night Cycles synced across userss</li>
  50.                      <li>Lights added across Extreme Beach</li>
  51.                      <li>Newspaper stand with more Fisher's Quest news in game</li>
  52.                      <li>Prevent rod from casting too far to the left</li>
  53.                      <li>Sprite Rendering order introduced so the player can move behind objects</li>
  54.                  </ul>
  55.                  <h3 style="text-align: left;">UI</h3>
  56.                  <ul>
  57.                      <li>Salvage Equipment button now available for extra crafted equipment you don't want to keep</li>
  58.                  </ul>
  59.                  <h3 style="text-align: left;">WEB</h3>
  60.                  <ul>
  61.                      <li>New Season Leaderboards!</li>
  62.                      <li>Metamask integration.</li>
  63.                      <li>New NFT background filters for the new season!</li>
  64.                      <li>Currently made NFTs will now be labeled as Season 0 fish, while future fish will be tagged with the current season created in.</li>
  65.                      <li>Some more NFT related bug fixing (we ran into delays due to users abusing a system exploit)</li>
  66.                      <li>Password Resetting</li>
  67.                  </ul>
  68.                  <h3 style="text-align: left;">IN THE WORKS</h3>
  69.                  <ul>
  70.                      <li>A new "chest" object that users can fish ups</li>
  71.                      <li>Creating new fish from the art competition we had for those who participated!</li>
  72.                  </ul>
  73.                  <p>Also don't forget to sign up for our <a href="https://mee6.xyz/m/902550238844293170" target="_blank">new Member Roles to support the game development!</a></p>
  74.              </div>
  75.              <div class="small-12 medium-10 medium-offset-1 cell content-section">
  76.                  <h2 id="patch1-32">Patch 1.32 - Feb 8, 2022</h2>
  77.                  <p>Quick bug fixes and rebranding, small map changes too in preperation for February updates.</p>
  78.                  <h3 style="text-align: left;">GAME</h3>
  79.                  <ul>
  80.                      <li>Full on Fisher's Quest rebranding</li>
  81.                      <li>Map tweaks, includes salvaging station re-location</li>
  82.                      <li>New render pipeline being used in order to prepare for including weather and day/night cycles in the future</li>
  83.                  </ul>
  84.                  <h3 style="text-align: left;">UI</h3>
  85.                  <ul>
  86.                      <li>Bunch of UI bug fixes</li>
  87.                      <li>Equipment details are easier to figure out now for luck calculations</li>
  88.                  </ul>
  89.                  <h3 style="text-align: left;">WEB</h3>
  90.                  <ul>
  91.                      <li>New domain! https://www.fishersquest.tinyknightgames.com/</li>
  92.                  </ul>
  93.              </div>
  94.              <div class="small-12 medium-10 medium-offset-1 cell content-section">
  95.                  <h2 id="patch1-31">Patch 1.31 - Jan 30, 2022</h2>
  96.                  <h3 style="text-align: left;">GAME</h3>
  97.                  <ul>
  98.                      <li>Welcome screen should no longer popup if you have 0 catchables after salvaging</li>
  99.                      <li>Rotating gear icon above the salvaging station to show it's in progress, stops rotating when finished</li>
  100.                      <li>Salvaging gear animation tweaks</li>
  101.                      <li>New ambience in the game (waves and birds) that can be adjusted in the settings menu</li>
  102.                  </ul>
  103.                  <h3 style="text-align: left;">UI</h3>
  104.                  <ul>
  105.                      <li>NFT luck comparisons are handled better on equipment screen</li>
  106.                      <li>Easier to see selected NFT equipment item now</li>
  107.                      <li>Crafting template added in the game under the crafting menu, click the new (?) button</li>
  108.                  </ul>
  109.                  <h3 style="text-align: left;">WEB</h3>
  110.                  <ul>
  111.                      <li>Coming soon images changed out for the new content</li>
  112.                      <li>Roadmap will be updated real soon!</li>
  113.                  </ul>
  114.                  <h3 style="text-align: left;">BUGS</h3>
  115.                  <ul>
  116.                      <li>Crafting should no longer allow crafts of 1 and 2 items</li>
  117.                      <li>Random chirp sound while playing fixed</li>
  118.                      <li>Equipment unequipping should have been resolved, but if issues still persist please let us know</li>
  119.                  </ul>
  120.              </div>
  121.              <div class="small-12 medium-10 medium-offset-1 cell content-section">
  122.                  <h2 id="patch1-3">Patch 1.3 - Jan 26, 2022</h2>
  123.                  <h3 style="text-align: left;">The GREAT CRAFTING EXTRAVAGANZA update!</h3>
  124.                  <ul>
  125.                      <li>A new map object where you will be able to salvage groups of your catches into materials, this process takes time!</li>
  126.                      <li>A new inventory menu where you can use the materials in an attempt to produce new equipment!</li>
  127.                      <li>There are currently 18 recipes in existence, try to discover them all!</li>
  128.                      <li>Materials will be used whether you succeed or fail at a crafting attempt, created items can be turned into NFTs as well!</li>
  129.                      <li>Not all the slots need to be filled for a craft to be successful, there are MANY different combinations that are possible.</li>
  130.                  </ul>
  131.                  <h3 style="text-align: left;">GAME</h3>
  132.                  <ul>
  133.                      <li>Map is getting colliders and water detection done based on tiles now, this will allow us to build more complex maps here soon!</li>
  134.                      <li>You can now flaunt your slotted Charm by pressing Q and it will appear above your head (animation to come soon)</li>
  135.                  </ul>
  136.                  <h3 style="text-align: left;">UI</h3>
  137.                  <ul>
  138.                      <li>UI equipment/catchable icons resized to fit the spaces better</li>
  139.                      <li>Failed login notice on login screen</li>
  140.                      <li>Equipment has values that compares your selected gear to your equipped gear for easier selection</li>
  141.                  </ul>
  142.                  <h3 style="text-align: left;">ART</h3>
  143.                  <ul>
  144.                      <li>34 new materials have been created with custom artwork</li>
  145.                      <li>18 new equipment pieces with custom artwork</li>
  146.                      <li>Equipment NFTs now use the same filters and procedural generation as catchables</li>
  147.                  </ul>
  148.                  <h3 style="text-align: left;">WEB</h3>
  149.                  <ul>
  150.                      <li>Total Caught and Total NFT counts on homepage</li>
  151.                      <li>More status checks for our servers and rebooting so their won't be as much downtime</li>
  152.                      <li>You can now set your username in the profile screen on the website</li>
  153.                      <li>Newly created NFT equipment will be on the homepage now</li>
  154.                      <li>Website Favicon</li>
  155.                      <li>FAQ Updates</li>
  156.                  </ul>
  157.                  <h3 style="text-align: left;">BUGS</h3>
  158.                  <ul>
  159.                      <li>Duplicate materials no longer show</li>
  160.                      <li>Character shadow on login screen restored</li>
  161.                      <li>White lines and weird filters around certain equipment and catchables were fixed</li>
  162.                      <li>An issue with having extra tension stats not actually helping has been fixed</li>
  163.                      <li>Quest counts no longer are greater than the max and the bar reaches the end now</li>
  164.                  </ul>
  165.                  <h3 style="text-align: left;">COMING SOON</h3>
  166.                  <ul>
  167.                      <li>New fishing Seasons! (More info to come on this)</li>
  168.                      <li>Roadmap and Coming Soon web updates</li>
  169.                      <li>Leaderboards revamp</li>
  170.                      <li>Avatars on web</li>
  171.                      <li>Still investigating a weird bug with equipment randomly unequipping, more details to come soon</li>
  172.                  </ul>
  173.              </div>
  174.              <div class="small-12 medium-10 medium-offset-1 cell content-section">
  175.                  <h2 id="patch1-21">Patch 1.21 - Dec 27, 2021</h2>
  176.                  <p>The warmup to the new crafting patch next month!</p>
  177.                  <h3 style="text-align: left;">UI</h3>
  178.                  <ul>
  179.                      <li>Brand New Login Screen!</li>
  180.                      <li>Welcome Screen for new users that haven't caught anything</li>
  181.                      <li>Quest Bonus now shows ? instead of 0 if not finished</li>
  182.                      <li>Loading Screen while data pulls down (no more empty inventories)</li>
  183.                      <li>Game Version shown on Login Screen</li>
  184.                      <li>Auto-Login Loading</li>
  185.                  </ul>
  186.                  <h3 style="text-align: left;">WEB</h3>
  187.                  <ul>
  188.                      <li>Google email new user registering</li>
  189.                      <li>Privacy page updates</li>
  190.                  </ul>
  191.                  <h3 style="text-align: left;">BUGS</h3>
  192.                  <ul>
  193.                      <li>Resizing browser screen freezing/black screen fixed</li>
  194.                      <li>Remove catchable of 0 and NFT page selections when NFT is successfully created (prevents NFT creation on items you don't have any of)</li>
  195.                      <li>Double Data bug on relogging in</li>
  196.                      <li>Legendary/Extreme tier NFT luck rolls fixed</li>
  197.                  </ul>
  198.              </div>
  199.              <div class="small-12 medium-10 medium-offset-1 cell content-section">
  200.                  <h2 id="patch1-2">Patch 1.2 - Dec 7, 2021</h2>
  201.                  <h3 style="text-align: left;">WEB</h3>
  202.                  <ul>
  203.                      <li>Wear label showing in NFT inventory</li>
  204.                      <li>Recently created NFTs on front page</li>
  205.                      <li>Hooking up autologin so that if you're logged into the website, you don't have to login to the game</li>
  206.                  </ul>
  207.                  <h3 style="text-align: left;">MECHANICS</h3>
  208.                  <ul>
  209.                      <li>Bobber now detects water tiles under it so we can make custom maps that don't have a vertical shoreline</li>
  210.                  </ul>
  211.                  <h3 style="text-align: left;">ART</h3>
  212.                  <ul>
  213.                      <li>Character shadow</li>
  214.                  </ul>
  215.                  <h3 style="text-align: left;">UI</h3>
  216.                  <ul>
  217.                      <li>Updated NFT catchables in game to include the label of wear</li>
  218.                      <li>Added total fish count to catchable inventory</li>
  219.                      <li>Added a better detail picture for when you have a catchable selected</li>
  220.                      <li>Catchable details now contain the category of each fish</li>
  221.                      <li>NFT details section updates</li>
  222.                  </ul>
  223.                  <h3 style="text-align: left;">BUGS</h3>
  224.                  <ul>
  225.                      <li>Tile spacing bug on certain resolutions fixed for the inventory</li>
  226.                      <li>Catchables auto-sorting continuously fixed</li>
  227.                  </ul>
  228.              </div>
  229.              <div class="small-12 medium-10 medium-offset-1 cell content-section">
  230.                  <h2 id="patch1-1">Patch 1.1 - Dec 4, 2021</h2>
  231.                  <h3 style="text-align: left;">UI</h3>
  232.                  <ul>
  233.                      <li>Updated UI tabs to mesh better with inventory</li>
  234.                  </ul>
  235.                  <h3 style="text-align: left;">BUGS</h3>
  236.                  <ul>
  237.                      <li>Can no longer have 0 of a catch</li>
  238.                      <li>Removed UltraRare tier from filter list as that doesn't actually exist, previous UltraRare's should now just be epic tier</li>
  239.                      <li>Exit button now changes color with the inventory tab displayed</li>
  240.                  </ul>
  241.                  <h3 style="text-align: left">COMING SOON</h3>
  242.                  <ul>
  243.                      <li>Bug fixes for tile spacing issues on certain resolutions and fixing the constant sorting on catches when clicking into the inventory</li>
  244.                      <li>More descriptive labels for NFT catches + equipment in game as well as updated details on catchables regarding the category and zone</li>
  245.                      <li>A total count of your current inventory of fish</li>
  246.                  </ul>
  247.              </div>
  248.          </div>
  249.      </div>
  250.  {% endblock %}